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ゲームは性別による偏見があってはならない

ゲームの世界は、人生の他の多くのことと同様、主に男性が支配する世界でした。仕事の業界、ゲーム業界、さらには多くのスポーツの分野でも、男女比に大きな差があります。しかし、最近では傾向が変わりつつあります。ゲームをプレイしたり、ゲームをプレイしていることを公にしたりする女性が以前よりもはるかに多くなっています。しかし、どうやら変わっていないのは、女性ゲーマーがすべきでない、すべきこと、できない、できることに対する男性の歪んだ期待です。

2017年になっても、こうした状況がまだ続いているのは驚きです。

LAタイムズ紙に掲載された記事によると、カリフォルニア大学アーバイン校の女子学生ジェニー・ソングさんは、兄から、一緒にプレイしている相手に自分が女性であることを言わないように言われたという。オンラインゲームを楽しく公平に楽しみたいなら、男性のふりをすべきだ、と言われたという。

なぜこうなるのでしょうか?

オンライン ゲーム コミュニティは、インターネット上に存在する他のあらゆるものと同様に、下劣な人々の集団の巣窟となる可能性があります。確かに、一緒にプレイできる素晴らしい人々もいますし、そのような人々を見つけることはできますが、私たち全員にとってそれを台無しにする人々も常に存在します。

ゲームが好きなソンさんは、「キッチンに戻れ。負けるぞ。チームには女の子がいるんだから」といったばかげたコメントを頻繁に受けた。

ソン氏が受けるような発言は、ゲームの世界では珍しいことではない。特に競争が激しくなるとそうだ。男性プレイヤー同士でさえ、他の男性プレイヤーから嫌がらせや侮辱を受けることがある。

実際のところ、私たちは優れた女性選手、そして一般的に優れた女性を見てきました。学生であろうと、仕事仲間であろうと、女性は男性と同等かそれ以上の成績を収めることができます。

ありがたいことに、ゲームコミュニティは全体として、より前向きな軌道に乗っています。男女ともにゲームに参加する人が増え、ネガティブな行動について声を上げるプレイヤーも増えています。残念な側面はあるものの、インターネットは全体として、あらゆる面でより協力的な動きを可能にしています。

親切であることは難しいことではありません。善行は必ず報われます。親切な行為も醜い行為も、どちらも永続的な影響を与える可能性があります。あなたはどちらを選びますか?

Vertagear のチームには熱意あるゲーマーが大勢います。さまざまなバックグラウンドを持つ男女が混在する多様性に富んだチームです。それがまさに私たちの強みです。創造性を駆り立てる原動力です。全員が同じ視点を持っていないからこそ、前進し、革新的になれるのです。一人が他の人の向上に貢献します。それが私たちを強くするのです。


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